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La mort vien d'en haut

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Message par Admin Ven 20 Fév - 17:53

Bonjour messieurs,

Le temps presse ! Nous avons intercepté un convoi il y a une demi-heure avec à son bord une mallette et un officier du groupe terroriste que nous surveillons depuis quelques mois…
Après un interrogatoire rapide et musclé, nous avons obtenu des informations de la plus haute importance !

Un missile avec une charge nucléaire est sur le point d’être lancé. Ce missile a été mis au point par le chef d'un groupe terroriste .

L’officier que nous avons intercepté avait en sa possession la mallette de configuration du missile, utilisable avec des clefs de décryptage.

Nous devons récupérer ces clefs et empêcher ce missile de décoller, sinon les conséquences seront terribles !

Messieurs, bonne chance…


Type de mission : localisation/récupération/prise de position
Règles : C.M.U
Durée : 1H15
Équipes : Terroristes, commandos
Respawn : 0
Apport en billes : 180 ,sauf mittrailleur (équipé box)


Placement :

L’équipe terroriste tient deux positions : celle du missile et celle du poste de commandement. A chacune de ses positions, un des terroristes porteur de l'une des deux clefs.

Le missile doit être placé à découvert et non dans un bâtiment.

L'équipe de commandos se place entre ses deux positions, un des commandos porte la mallette.


Lancement de la partie :

Au lancement de la partie, les commandos doivent essayer de récupérer les clefs et sécuriser le missile. Pour ce faire, ils doivent soit :


-récupérer les deux clefs couplées à la mallette et au missile (missile désactivé).
-une clef couplée à la mallette et au missile (missile désactivé dans 40 mn).


Les terroristes doivent défendre le missile et essayer de déclencher son lancement. Pour ce faire il doivent:


-réunir les deux clefs et récupérer la mallette couplées au missile (missile lancé).
-une clef couplée à la mallette et au missile (missile lancé dans 20 mn).


Si un officier porteur de clef est abattu, un autre coéquipier peut récupérer la clef

Si le commando porteur de la mallette est abattu, n'importe quel autre commando peut récupérer la mallette.


Conditions de victoire:

-Commandos, désactivé le missile et tenir la position (si il reste des terroristes et que le timer est lancé).

-Terroristes, lancer le missile et tenir la position (si il reste des commandos et que le timer est lancé).


Si aucune des deux équipes n'arrivent pas à configurer le missile au bout du temps limite (1H15), égalité.

Pour configurer le missile, il faut poser les clefs et la mallette au pied du missile et configurer le timer.

Ce scénario a pour intérêt de pouvoir essayer plusieurs stratégies en fonction des différentes données tactiques: temps, éléments à récupérer, répartition des forces, attaque/défense.


Dernière édition par Admin le Ven 20 Fév - 19:15, édité 1 fois
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Message par Admin Ven 20 Fév - 18:19

alors vous en pensez quoi ?
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Message par xtrem Ven 20 Fév - 18:37

Interessant jprend le missile et mon timer de 10minutes ??
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Message par Admin Ven 20 Fév - 18:41

oui prend le missile ton timer sa ira pas il faut un timer 40min
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Message par xtrem Ven 20 Fév - 18:42

Ok jvai essayer de faire sa demain mais je promet rien les mecs je posterai sur le fofo si jamai c bon
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Message par Admin Ven 20 Fév - 18:44

ok sa marche
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Message par stifler Ven 20 Fév - 19:22

Oui bien maintenant y faut s'y mettre

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Message par Fabrice Sam 21 Fév - 8:32

slt
bravo
pas mal ce scénario

par contre comme on est entre nous, il serait pas mal de prendre au moins une veste camo afin de bien voir qui est dans notre équipe
qu en pensez vous ?
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Message par Admin Sam 21 Fév - 10:10

tkt fabrice quand on fera le training de se scénario une équipe aura des brassard
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Message par Fabrice Sam 21 Fév - 16:48

merci chef
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